1. Университет Дубна
  2. Магистратура Университета Дубна
  3. Социология и социальная работа
  4. Социальные и арт-практики в цифровом измерении

Государственный университет Дубна Социология (39.04.01)

Где и кем работать, какая зарплата после магистратуры Государственного университета Дубна по программе "Социальные и арт-практики в цифровом измерении"

  • от 95 000
    Информация о стоимости года обучения предоставлена за 2025 год
    рублей в год стоимость года
    обучения
  • 40 платных мест
  • 2 года обучения

Поделиться с друзьями

Варианты карьеры после окончания магистратуры Государственного университета Дубна по программе "Социальные и арт-практики в цифровом измерении"

Чем занимаются специалисты:

  • проводят глубокие исследования общества и культуры с помощью цифровых инструментов — анализируют поведение в социальных сетях, изучают новые формы онлайн-общения и цифровое искусство;
  • разрабатывают и применяют современные методы анализа информации — от сложных статистических расчетов и обработки больших данных до смысловой интерпретации текстов и визуальных образов;
  • создают наглядные отчеты и инфографику — превращают сложные результаты исследований в понятные и визуально привлекательные форматы для широкой аудитории;
  • занимаются социальным и культурным проектированием — разрабатывают и воплощают в жизнь проекты в сфере искусства, образования и общественных инициатив, используя цифровые технологии;
  • анализируют и управляют культурными и художественными пространствами — проводят анализ эффективности деятельности музеев, галерей и арт-брендов, разрабатывают стратегии их развития в цифровой среде;
  • изучают и формируют коммуникационные стратегии — организуют рекламные и информационные кампании, работают с общественным мнением в условиях цифрового общества;
  • обеспечивают правовую и техническую безопасность цифровых проектов — следят за соблюдением авторских прав и сохранностью цифровых материалов.

Где работают выпускники:

  • в исследовательских центрах и аналитических отделах — изучают общественное мнение и социальные тенденции;
  • в маркетинговых и рекламных агентствах — анализируют аудиторию и разрабатывают стратегии продвижения;
  • в цифровых медиа и средствах массовой информации — работают с контентом, анализируют аудиторию и занимаются развитием проектов;
  • в музеях, галереях и культурных фондах — курируют проекты, занимаются цифровым представлением коллекций и развитием публичной деятельности;
  • в сфере управления проектами в области искусства и культуры — выступают в роли продюсеров и менеджеров;
  • в образовательных учреждениях и платформах онлайн-обучения — разрабатывают и внедряют новые образовательные методики;
  • в IT-компаниях, где требуется понимание социальных процессов и пользовательского поведения — выступают как специалисты по юзабилити и пользовательскому опыту.